U盘装机大师 > 手机游戏 > 卡牌策略 > 追光娱乐

追光娱乐

追光娱乐
游戏类型:
卡牌策略
游戏大小:
26.17 MB
游戏语言:
简体中文
更新时间:
2020-01-14
应用平台:
Anrdoid/iOS
等级:

打发无聊时间,最佳经典选择。极致游戏体验,尽享棋牌欢乐。追光娱乐app最新版这是年底实力派更新的版本,别具匠心的棋牌设计,独有反作弊方式保证游戏公平公正,而且游戏玩法种类非常齐全,斗地主、炸金花、跑得快、牛牛、德州扑克等全都有,签到、分享、任务每天送出海量游戏币,让你玩得尽兴,赚的开心。快来下载体验吧!

游戏保障

24小时专业客服实时在线,有问题就找客服,给你最专业的游戏服务,解答您的问题。

游戏特色
1、全面玩法升级,各种斗地主、跑得快、斗牛牛、炸金花、十三岁等娱乐游戏应有尽有。

2、安全稳定环境,轻松休闲的娱乐app,官方保证无需担心外挂助手等问题困扰。

3、真人在线竞技,无系统机器人、程序设定等官方情况,输赢全靠个人牌技。

4、福利多畅快玩,全天二十四小时福利活动不间断,精彩奖励时刻领不停。

5、真金实银的游戏,游戏金币1:1真实提现,提现无最低额度且无需手续费。

游戏亮点
1、精美的游戏界面,冲击震撼你的视觉,百人牛牛、推豹子、扎花、斗地主等多种模式想玩就玩。

2、每日登录赠送金币,累计登录还翻倍,来玩就送,不用为没有金币打不了牌苦恼。

游戏玩法

一、红黑大战

牌型

1、52张牌无大小王

2、豹子——三张点相同的牌,如:AAA、222(AAA最大、222最小)

3、顺金——花色相同的顺子,如:黑桃456、红桃789(QKA最大,123最小)

4、金花——花色相同,非顺子,如:黑桃357、方块359(KJA最大,235最小)

5、顺子——花色不同的顺子,如:黑桃5、红桃6、方块7(QKA最大,123最小)

6、对子——两张点数相同的牌,如:223,557(AAK最大,223最小)

7、单张——三种牌不组成任何类型的牌,如:(KJA最大,235最小)

8、特色牌——无特殊牌玩法

牌型比较

1、豹子>顺金>金花>顺子>对子>单张

2、豹子、金花、对子、单张比较按照顺序比点的方式比较大小,牌点从大到小为:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。各花色不区分大小。

3、顺金、顺子大小排序为KQA>JQK>10JQ>910J>8910>789>678>567>456>345>234>123。

4、顺序比点:如对子比对子,先对子比对子,如果对子同样大,则对比另外一张牌,大的赢。单张比单张,先最大单张开始对比,大的赢,以此类推。

5、大小若相同,按照花色黑桃、红桃、梅花、方可的顺序比较大小。

投注区域

1、红方:红方胜利获得对应的倍率。

2、黑方:黑方胜利获得对应的倍率。

3、特殊牌型:场上出现特殊牌型时,可获得对应的倍率。

贰、斗地主

1、发牌

一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,确定地主之前后玩家不能看底牌。

2、叫牌

第一轮叫牌玩家由系统随机选定。

叫牌逆时针顺序轮流进行,123或不叫随选。

下家叫牌只能高不能低或选择不叫,3分直接为地主。

三人不叫则重新发牌、重新叫牌,直至出现地主。

3、公共倍数

包含抢地主、炸弹倍率、是否春天等。

公共倍数=地主叫分*炸弹倍率*是否春天。

4、农民加倍

若加倍则*2,若不加倍则*1

5、最终计算

地主最终倍数=公共倍数

农民最终倍数=公共倍数*农民加倍倍数

叁、龙虎大战

1、牌型比较

牌面只比点数,不比花色

点数由A到K,A最小,K最大,点数相同为和

发牌前预测龙虎大小,可押龙、虎、和

开牌时先发龙区、再发虎区,对比牌面大小者获胜

2、投注区域

龙——1:1(和局全退)

虎——1:1(和局全退)

和局——1:8

介绍平注法

口诀:见庄跟庄,见闲跟闲,见跳跟跳,损三暂停,亏五赢六,止于五五。

1、第一手不下注。若第一手开庄,则跟买庄,直跟至庄断。若第一手开闲,则跟买闲,直跟至于闲断。不买和(TIE),也不计算和。

2、若原来跟庄,庄断后(即闲开始出现),即改跟闲,直跟至闲断。同理,若原来跟闲,那麽待闲断后(即庄开始出现),即改跟庄,直跟至庄断。如此不断重复。

例:B B B B B P P P。第六手庄断出闲,故由第七手开始跟买闲。

3、若跟庄或跟闲连输两手,则改为跟买“跳”(买前一手的相反。即前一手开闲,则下一手买庄。反之亦然),直跟至跳断,再转回去跟庄或跟闲。若跳断于庄连,则转跟庄;若跳断于闲连,则转跟闲。

例a:B P B P B P P P。第二手跟买庄,结果出闲,输一手;第三手跟买闲,结果出庄,输两手,因连输两手,故转为跟跳,第四手买第三手庄的相反,即买闲,第五手买庄,第六手买闲,第七手买庄,但第七手实际上出闲,所以这条单跳路断于第七手的闲,故第八手转跟买闲。

例b:P P P B P B P B P B P B B B B。第二手跟闲,第四手闲断出庄输一手,故第五手跟庄,但实际上出闲,这时跟庄闲已连输两手,故转跟跳,第六手买庄,第七手买闲……买至第十三手跳断,出连庄,故第十四手转跟庄。

4、若连输三手,则应暂停下注。暂停下注期间,继续在心中虚拟下注,直至虚拟下注连赢两手,再恢复真实下注。

例:……B B B P B B P P B B P B P B P B。第四手庄断出闲输第一手,第五手跟闲却出庄输,第二手,第六手跟跳买闲却出庄,输第三手,至此连输三手,必须暂停下注。但心中继续虚拟下注:由于第五第六两手为连庄,故第七手跟买庄(虚拟),输一手,第七手实际出闲,故第八手买买闲赢一手(虚拟),第九手继续跟闲却出庄(虚),输回一手,第十手跟庄赢一手(虚),第十一手跟庄输回一手(虚),第十二手跟闲又输一手(虚),这时,跟庄闲已连输两手(虚),应改为跟跳,故第十三手跟跳买闲赢一手(虚),第十四手跟跳买庄赢第二手(虚),这时虚拟下注已连赢两手,故应于第十五手恢复真实下注,继续跟买跳(买闲),直跟至跳断再转跟庄闲。

5、止损点为五注,只要累计在一SHOE牌中输五注,就要坚抉地离开这一桌。止赢点为六注,若累计赢至六注,原则上不应再玩这一靴牌。但有例外:若赢至第六注时正处于连赢状态,则应继续下注至输一手再停止(所以有时一靴牌只能赢五注,有时则赢超过六注);若赢利超出止赢点四注(即十注)或以上,则可继续下注至连输两手再停止;若赢利超出止赢点六注(即十二注)或以上,则可继续下注至从高点反输回三注再停止(比如最高赢到十六注,当反输至赢十三注时,就一定要停止)。

6、若一靴牌由八副牌组成,则以第五十五手为停止点。当到达第五十五手时,若处于亏损或打和状态,应坚抉停止;若正处于连赢状态,则应继续下注至输一手再停止。

这套方法的优点是易学易记易用,本金需求量少(只需五个筹码的资金就可上场),一局最多只输五注,但好运时可赢至廿注。这套“微笑心法”是我惨考一套原文是英文的投注法改良而成,改良后的方法明显比原法更优,但长期应用的效果如何,尚有待电脑验证,在未经大量数据测试之前,大家只可用此法轻注小度,请暂勿重注出击。

1
2
3
4
5

相关文章