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3DsMax2022(三维动画制作软件) 中文版

3DsMax2022(三维动画制作软件) 中文版

软件大小:
6.0GB
软件语言:
简体中文
软件类别:
图形动画
更新时间:
2021-11-25
官方网站:
https://www.upandashi.com
应用平台:
Windows操作系统
软件等级:
立即下载

3DsMax2022中文版是Autodesk公司的基于PC系统的三维动画建模、动画、渲染和制作软件。软件主要应用于建筑、影视、游戏、动画方面,拥有软件开发工具包(SDK),SDK 是一套用在娱乐市场上的开发工具,用于软件整合到现有制作的流水线以及开发与之相合作的工具,在biped方面作出的新改进将让我们轻松构建四足动物。 Revealu渲染功能将让我们更快的重复,重新设计的 OBJ 输入也会让3dsmax 和 Mudbox 之间的转换变得更加容易。

3DsMax2022免费版软件特色:

1、之前的版本在MAX视图里放大贴图会显示锯齿,现在3DMAX支持矢量贴图,完美解决这一问题。

2、关于动画人群动作,只需要在视图里简单的画几下鼠标就可以实现。

3、对角色方面,增加了更多的角色动作,骨骼等。

4、粒子系统方面(PF)mPartical功能大大加强。

5、动力学方面,如果现在模拟,水,雪山,火 都会有很好的性能,主要由MassFX来计算

6、3dmax的毛发系统增加了动力学,可以做飘动的毛发,效果很理想。

7、3dmax对DX 11 的支持也比较完美。特别是渲染景深,优化加速视图操作等方面。

8、2014可直接渲染分层输出PSD文件,和Photoshop的对接更方便。

9、3ds Max SDK的自定义和扩展方面的更新。

3DsMax2022免费版软件功能:

亮显

切角修改器改进:

切角修改器用户界面已得到改进。

固定权重切角保持一致的切角宽度。

通过加权切角,可以基于每条边控制切角。

当无法使用平滑组时(例如在游戏引擎的模型中),“插入”会将边环添加到切角。

端点偏移

通过“深度”,切角轮廓可以从深度 1(圆角边)变为 0(直线边),也可以变为 -0.5(反转曲线)。

您可以创建预设以保存您喜欢的设置和默认设置。

OSL 明暗器:

改进了 OSL 贴图在视口中的表示。

新的明暗器包括:

颜色空间(在 RGB、HSV、YIQ 等之间转换颜色)

衰减

半色调(屏幕空间点图案)

UVW MatCap(获取 MapCap 贴图 UV 坐标)

法线(获取法线向量)

随机索引(按数字/颜色)

简单渐变

简单平铺

三色调

螺纹

卡通宽度

波形(动画)

编织

颜色关键点(创建蓝色/绿色屏幕效果)

增强功能和更改

Alembic

播放控制问题已得到缓解,可以导出非几何体(例如定位器和虚拟对象)上的自定义属性,改进了凹面多边形上的三角剖分,并且性能模式已得到修复。

Civil View

新的 GIF 检查器工具可以查找 GIF 文件,并使您可以将其替换为 PNG 文件。这在使用 Arnold 渲染器时特别有用,因为 GIF 文件不兼容。

建模

现在,复制和粘贴后的修改器保留其名称,脚本化布尔值保留材质。

点云格式

现在支持 e57 和 PLY 文件格式。

预览动画的改进包括:

在本地驱动器上,创建速度提高 1.5-3 倍。

允许选择 AVI 编解码器。

可以从“预览”界面访问“完成时播放”和“质量”设置。

默认预览文件名基于当前场景文件名。

默认情况下,100% 的输出分辨率现在处于启用状态。

默认“质量”设置从 16 更改为 1。

“质量”设置的上限值限制为 20。

对于自定义字符串,可以按帧执行 MaxScript 代码段。

可以从 CreatePreview() 命令行指定文件名和 MaxScript 代码段值。

允许捕捉尺寸大于视口尺寸。

Getter/Setter 已添加到接口类(SDK 增强功能)。

Getter/Setter 预览属性已添加到 MaxScript 命令。

Revit 导入

新的“合并方式”选项允许在导入期间选择相关条件以将多个对象合并为一个对象,从而为您提供更大的灵活性。Revit 互操作性现在允许您将 Revit 2017、2018 和 2019 文件导入到 3ds Max 2020 中,而无需升级这些文件。其他改进包括 IES 灯光、更灵活的 Revit 摄影机平移、太阳和天空以及更高的稳定性。

展开 UVW

现在,当使用许多 UV 岛和像素捕捉设置保存和重新加载时,展平贴图速度提高了一个数量级。

3DsMax2022免费版新增功能:

快速渲染现实场景中的“缺失环节”

拾取对象,然后在渲染的图像中设置DOF焦点(IR视口和VFB)

Corona Camera的鱼眼模式

LightMix的多个太阳和环境

新的Corona选择“材质和贴图”,因此一个对象可以“存储”多个材质或贴图

英特尔AI Denoiser –可在任何CPU(不仅是英特尔)上运行,使我们可以访问AI去噪,从而可以在任何计算机上完成最终渲染。

LightMix的多个太阳和环境–现在可以向场景添加多个Corona太阳,并设置多个环境的列表,然后可以在LightMix中进行互换或混合。

焦散 – 所有渲染引擎中最好的焦散更新更加简单。

软件截图

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