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神迹大陆2

神迹大陆2
游戏类型:
角色扮演
游戏大小:
80M
游戏语言:
简体中文
更新时间:
2021-07-16
版本号:
v3.4 无敌版
等级:

ps:修改人物无敌,无限金币

神迹大陆2无敌版是一款街机风格的武侠角色扮演类手机游戏,在这里你需要从一个一无所知的小菜鸟逐渐成长为称霸大陆的大角色,通过寻找道具和装备以及杀怪升级才能让你的实力提升,只有努力才能在末世中生存下去,获取全新的装备外观,沉浸式的故根据剧情的发展,招募来自世界的队员,培养升级装备、技能,为后续战斗垫定基础,同时宠物、时装等元素的加入,也让游戏显得更为的精彩有趣。事剧情体验,还原真实的RPG闯关玩法。收集丰富的材料资源,解锁丰富的时装外观,努力的在末日之中生存下去.

亮点简介

1.各种各样的武器等你来收集,快速提升人物的属性。

2.打怪升级,不断提升自己的实力,探索大陆更深处

3.全新的冒险剧情加入,你可以体验趣味回合制对战乐趣!

4.经典复古的像素风美术画面,有别于以往的魔幻画面。

5.丰富多彩的主线任务以及支线任务,每天带来不一样的游戏体验

特色要点

1.策略制胜,头脑决定结果。战斗不仅仅是数值的比拼,更是思想的碰撞!开动你的智慧,以弱胜强不是梦想;

2.还有唯美的服装系统让你变换成各种造型。拥有强大的仙侣.神兵.法宝.宠物,各种好玩又强大的功能系统。

3.融合传统回合制游戏的经典玩法,又集宠物养成.师门种族.帮派结盟.比武竞技等特色玩法,全部都能让你满足;

攻略玩法

1.装备不行就回去火域打

2.绝望塔最后的2柱魔神前期有点难,看着打,打不过就继续刷,把强者商店里的加生命上限和攻击的书都刷满。

3.在龙坑刷级,觉得差不多就提交任务去打火域(我刷到50级才走的,随便把龙鳞刷够做装备)

4.先打第一个铁男刷碎片,把3个无级别饰品做出来就可以打第二个铁男了(运气好爆装备就赚了,节省很多灵魂)

5.第3个几百万血,攻击有点高可以自己打打感受一下,合适再来刷(第4个经验铁男可以看自己情况刷)

6.死神塔感觉自己差不多了就可以刷(进去别捡东西,直接打就行了),气息够了可以先把宠物买了建议 综合>肉盾>攻击然后就刷气息,去商店买可以升1级的那个东西,前期一千万的橙武器渡过,

7.速度到雪城,接任务(会长,小女孩)接国王任务,右边隔壁带上王子,可以去吧前面几个任务打了(赏金猎人的buff可以留着),

更新日志

技能类

1.加强剑圣

[疾风剑硬]释放后进入1回合的冷却,但是下回合千千可以行动2次;

[全心全意]消耗90%hp→ 消耗40%hp;

[烈火燎原]增加无视防御、必中的特性;

[意念法则]增加暴击率20%的特性;

2.艾瑞儿技能:[无情扫射] 随机3名敌人造成1次伤害 → 改成: 随机单体敌人造成3次伤害;

3.宠物普通技能:[撕咬] 随机2名敌人造成1次伤害 → 改成: 随机单体敌人造成2次伤害;

4.菲儿buff技能 删除 [封锁怒气] 的设定,菲儿售价提高;

5.法圣觉醒技能调整:

[死者名单]改为消耗30%mp,使全体敌人扣除30%的hp,冷却一回合;

6.怪物【幼女】、【堕落之主】的技能 削弱,删除封怒气的设定 ;

系统类

1.删除【手机端】双指触摸 打开菜单的 指令;

2.天火国野外的怪物 材料 爆率调低;

3.调低骑士刻印爆率,获得古老刻印的保底次数提高;

4.挂机模式 2分钟→ 改成每隔15分钟自动存档;

5.删除成就奖励;

6.开放伽马区域;

7.虚拟按键的样式换新;

8.德玛开放风神觉醒;

9.界面ui进行了调整:删除经验条,带队人物变更后显示对应人物头像;

10.强者商店新增宠物装备;

11.天界大地图开放 新副本 [大迷宫];

12.死神试炼 增加 新死神;

13.130极恶防具开放净化;

14.战斗场景加入[加速机制];

15.古老的淬炼符 不再掉落;

16.增加黑化成就;

17.风神加强;

18.菲儿可以解锁装备权限了;

19.黑量无界的主线剧情补全;

20.迷宫时间 加到15分钟、每日次数改成3次;

21.经验获取变成原本的 10%;

22.战斗机制变更,速度更加流畅;

23.圣骑士增加10倍模式,次数累计变10倍,疲劳消耗也是10倍;

24.游戏币上限改为9千9百亿;

25.死神试炼 所有模式 都改成 累计20次强制退场;

26.对游戏的加密以及防修改机制进行了加强;

道具类

1.四重神级武器 开放升华,可升至罪系列武器;

1.风神精魄的爆率1/999 → 1/700,售价下降;

4.球球币商店上架130级首饰;

5.大主教上架130级首饰礼盒;

6.真男人称号 变更属性;

7.异石改为无法出售商店;

8.古老的骑士刻印从异石商店下架;

9.球球币商店上架max技能书礼盒;

bug类

1.修复无限扭转书的 bug;

2.修复战斗开局随机保留怒气值的bug,改成开局绝对归0;

3.修复古老得淬炼重生保护券不会保护的bug;

4.双王子兄弟不消耗疲劳的bug;

5.修复两兄弟 不重置保底次数bug;

6.修复无尽模式100层 不强制退出的bug ;

7.修复 疾风剑硬 战斗胜利后还在冷却的bug;

8.修复无尽模式 第四柱死神强制劝退的bug;

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