U盘装机大师 > 手机游戏 > 角色扮演 > 掠夺之剑暗影大陆

掠夺之剑暗影大陆

掠夺之剑暗影大陆
游戏类型:
角色扮演
游戏大小:
游戏语言:
简体中文
更新时间:
2023-08-30
版本号:
等级:

友情提示:本作以完美汉化,解锁无限金币。

创造出想要的战士,展开一场伟大的冒险之旅。掠夺之剑暗影大陆汉化破解版是款角色扮演类手机游戏,游戏世界观恢弘大气,人物以及场景都非常的逼真细腻,玩家可以在这里将会有身临其境一般的游戏体验,游戏拥有无数的高山等待玩家翻阅、无数的任务等待玩家完成、无数的地牢等待玩家一一击破,玩家会在游戏中能体验到其他rpg游戏不能给你的内容:骑乘、捕猎、偷盗、潜行,游戏场景非常宏大,超大的地图,宏伟的世界观是这款游戏的基调。当然,游戏的玩点还是很多的,剧情设定非常丰富,探索一个广阔和丰富详细的世界,收集强大的武器,收集的数百个项目,提高您的技能。

=特色亮点=

- 巨大的3D世界等着你去探索;

- 第一人称视角和第三人称视角随意切换;

- 华丽而逼真的风景;

- 真实的物理贴图;

- 来自名作曲家Sean Beeson创作的原声音乐;

- 数以百计的可使用物品;

- 不同的武器类型-弓,弩,锤,剑,斧;

- 飞行坐骑;

- 马匹坐骑;

=攻略秘籍=

1.主角醒来。看到一美女在面前,美女说你是战争唯一幸存者。

2.下楼去跟Perdis谈话。

3.Perdis给了主角点钱和装备,继续和他谈。

4.为了了解Heronmar之战发生了什么,主角要去东边森林找巫师Lamil。地图上Lamil’s Cabin就是Lamil的小屋,就在东城门外森林中。

5.见到了关在小瓶子里的Lamil,他要主角去取魔法水。水塘在穿过Troll Caves(巨魔洞穴)的后面。巨魔洞穴不太好找,在小河附近山壁上仔细找找。不要跟更东面的Goblin Ruins弄混,那是哥布林遗迹。在哥布林遗迹可以完成“丢失的货物”支线任务。初期可以刷哥布林练练级。

6.找到魔法水了。取水后绕过石像往前走会穿过山岩直接回到Lamil小屋附近,不必原路返回。

7.释放了Lamil后他答应帮助主角。

8.Lamil让主角去找Archmage(大法师),并给主角一封有大法师印章的信。这是进入大法师塔的凭据,不可丢掉。Archmage的塔位于北Aven城的北部,地图上也画出了那个塔的样子,这个地点以后就是完成任务的中心,需要多次往返。

9.进入了大法师的塔。

10.大法师要主角去收集Ravenstone(乌鸦之石),共3块。第一块在北方,在冰巨人Gulch的巢穴里,地图最北Ice Giant Lair就是。途中会经过North Meadows(北方牧场),White Iron Peaks(白铁峰),Mining Camp(采矿营地),在最北面深处就是Ice Giant Lair(冰巨人巢穴)。在途中会遇到狼和白熊,再往北有冰巨人。在北方牧场一处农舍可以领“雪人”支线任务和买马,在采矿营地可完成“失踪的矿工”支线任务。进入Ice Giant Lair里面之后要是看到一个门给锁住了,需要往左边走杀死两个怪,旁边的桌子跳上去可以找到钥匙,拿钥匙开大门再往里面走。

11.取得第一块乌鸦之石。回到大法师塔交差。

12.第二块乌鸦之石在南部。位于Citadel of Ror-Dan(罗丹城堡)中,那是一座废弃的宫殿,曾是哲人和学者之家。此处就是地图上Tanglewood Marsh(缠木沼泽)南边那座高塔。同时,主角需要得到一个叫做Cribbons的人的帮助,他住在遥远南方海边的峭壁上(Crags)。这里要先去找Cribbons,因为要先掌握“风的力量”才可以进城堡。出主城南门,依次经过The Terraces(梯田地),Tanglewood Marsh(缠木沼泽),要仔细寻找Crags的入口。途中,在The Terraces可以完成“Catalina夫人”任务。

13.进入Crags找到Cribbons,就是那个峭壁上生火烤大螃蟹的人。他让主角帮他收集5个龙蛋,并给主角一个翼龙角用来召唤翼龙坐骑。这个坐骑以后可以随时召唤,非常拉风。龙蛋位于峭壁上的巢内,有些巢是空的,有些有蛋。注意在天上飞时离其他翼龙远一些,因为被发现后会遭到攻击。

14.收集到5个龙蛋后交给Cribbons,他会给主角“风之符”(Rune of Winds),就掌握了风的力量。Cribbons也可以给主角加技能点,花钱就行。

15. 得到风之符后进入Citadel of Ror-Dan,就是Tanglewood Marsh里那座明显的高塔。四周有恐龙和大蜘蛛,要小心。进入之后城堡里有骷髅兵和蜘蛛,杀到最里面,看到蛇雕像胸前的红色宝石,那是神庙的钥匙。得到神庙钥匙后折回,来到那个十字路口大厅,会发现左右两边的门是锁着的。神庙钥匙只能开一边的门,就是Temple那边的。开门方法是站在门前,面对着门,点击门的正中央那个地方,宝石会自动嵌进去,门就会自动打开(我之前在这卡了好久进不去)。进去之后来到一处绿色毒液池拦路的地方,毒液池碰到就死,这时就要用到风的力量。把风之符装备上,然后对着远处的立方体石头使用风之力来搬动石头铺成道路,按住风之力键的同时用左手方向键可控制石头的运动方向。铺成路之后就可以从石头上跳过去了。途中注意收集宝石钥匙。再遇到打不开的门,如果宝石打不开,还是要用到风之力,把立方石移到压住进来那个门口处,门就会打开。这里算是整个游戏机关最多的地方了。走到最后是一个池子,池里有蛇怪会钻出来攻击,杀死它后就得到第二块乌鸦之石了。

16.在Citadel of Ror-Dan得到乌鸦之石之后,返回去找大法师。

17.第三块乌鸦之石在Dark Elves(暗夜精灵)王子Solerinn手里。主角需要经由Grim Pass(冷酷通道)进入Wastelands(蛮荒之地),然后找到居住在蛮荒之地的游牧部落,再找到进入Heronmar的通道,暗夜精灵居住在Heronmar。领完任务一出门就碰到一位Bill大叔,这位大叔把他女儿Marissa丢了(这是支线任务之一,各种游戏里经常有人丢孩子,而且一般丢的肯定是女儿,都不知道咋当的爹……)这个Marissa还是主角的发小(青梅竹马吗),据说她就住在西边的蛮荒之地,完成这个支线任务是主线中的一个步骤。先到Grim Pass,那里是兽人(Orc)的聚居地,这里注意开宝箱可以得到一把剑。走到最里面会进入Wastelands,到处都是大恐龙。往里走到一处石门会遇到两个守门人,他们会带主角进入游牧营地,在这里就见到Marissa了。

18.Marissa会带主角来到进入Heronmar的通道入口,进去之后就是暗夜精灵的住所了。暗夜精灵使用弓箭,攻击力较强,杀死他们后会得到弓,那个弓比较贵,可以用来卖钱。这里开宝箱会得到一套暗夜精灵盔甲,穿起来很炫很威武。途中还会得到监狱钥匙,开监狱可以放人出来。在最后会遇到暗夜精灵王子Solerinn,他会和主角决斗。这个决斗比较坑爹,因为要求只能用剑,所以之前一定要练剑,否则打不过会很吃亏。打败他会得到第三块乌鸦之石,至此收集结束。

19.集齐了三块乌鸦之石回去找大法师。

20.大法师说他感受到了乌鸦之剑的力量,这柄剑藏在Aven城内的某处。到底在哪呢?好吧,我告诉你,剑藏在Aven南城南边集市附近那座雕像下面,在雕像附近走走跑跑,就会打开暗门,进去取剑就好。

21. 这样就拿到了传说中的乌鸦之剑,攻击力很强的一柄剑,也是游戏的主题。原来雕像下面是国王的隐藏墓室。

22.拿着剑回到大法师塔,出现剧情,这时候小Boss出现,灭了他之后大法师会打开传送门,主角需要通过传送门进入Shadowlands暗影大陆去杀最终Boss。Boss在很高的石台上,需要一点点跳上去。杀Boss之前注意找找宝箱,会开出弹跳戒指提升弹跳能力。跳上去之后还有个小Boss,杀完之后就面对最终Boss UI’Thok了。注意闪避他的攻击,落下来时就使劲砍,直到最后杀死为止。

23.杀死Boss之后自动剧情,回到了大法师塔,大法师奄奄一息了,这时候传送门还在,还可以进去杀一杀怪找找宝箱,因为一旦出了法师塔就回不去了。出了大法师塔,塔就自动崩塌了,把一切都埋在里面了。主角完成任务,成为了英雄,主线任务至此结束。

=背景内容=

1.古老的事

Ravengard沦落后,世界陷入混乱,掠夺之剑遗失,黑暗降临。黑暗精灵趁机入侵人族,Tyreas王国处处战乱。此后数个世纪,战争肆虐整个北方地区。

2.幸存的人

主人公在Aven城堡的一处房间中醒来,记忆依然停留在昏睡之前的最后一个场景——要塞之战,自己和战友们刚刚围杀了一只巨兽,突然间,黑色的火焰弥漫天空……而后,脑海一片混沌。面对王国捍卫者公会的间谍头子Layna的询问,双方都没能得到想要的答案。没有人知道发生了什么,所有人都想知道发生了什么,主人公尤甚。过往一片空白,前方一片迷茫。在公会领袖Perdis的指引下,一番必要的准备之后,主人公开始了求索之旅。

大法师Archmage,最伟大的守护者,缘何自责?

大魔王UI’Thok,最邪恶的破坏王,缘何降临?

法师学徒Kavanaygh,最神秘的中间人,究竟扮演何种角色?

掠夺之剑RavenSword,最古老的魔武器,究竟流落何方秘境?

而主人公,伟大国王Orin的后代,将如何重现祖先的荣耀,以血脉传承掌控掠夺之剑,斩杀魔王,拯救人类于灾难之中?

3.恢宏的歌

这是一个宏大的3D奇幻世界。总体画面表现可谓绚丽,然而夺目的是框架构建,不足的是细节处理。恢宏的场景下,无论动物,怪物,人物或者陈设,物品,道具都是大刀阔斧的作品–棱角分明,缺少圆润,外形颇似,缺少神韵。而光影效果和地图细节也有待修正,少数墙壁可以轻松穿透而过,部分边缘可以直接退入墙体。更不用说人物的发须,完全像是挂在脑袋上的布质造型,没有一点自然造物的艺术气息。游戏的动态画面表现还算不错,无论自然风光还是技能效果都比较到位。飘落的雪,燃烧的火,奔跑的鹿,飞行的箭,纵然硝烟四起,也有美景怡然。游戏的背景音乐相当出色,浑厚的乐风配合深远的题材,既不乏战场的肃杀之气,也不缺冒险的奇幻风情。恢宏大气随着音乐响起缓缓发酵,心中的战意逐渐升腾,体内的血液逐渐升温。战,每时每刻!战,神挡杀神!

4.无锋的剑

游戏支持第一/第三人称视角切换,操作在动作类角色扮演游戏中并不算复杂。屏幕左侧为行进控制区,控制角色前后左右行走;屏幕右侧为视角动作区,控制角色视角移动以及跳跃攻击释放技能等动作。按住攻击按钮进入防御状态;双击跳跃+左右移动实现翻滚;装备符文后会出现技能按钮,点击即可触发相应技能;右上角眼球按钮可以切换人称视角,按住则进入潜行状态。游戏的操作不太顺手。较大的地图上,虽然采用跑步但是行进依然偏慢,长距离跋涉相当辛苦;战斗过程中,虽然有目标锁定但是视角的调整依然不便,翻滚闪避在近战中的发挥受限;怪物的AI让人诧异,有时候对身边的你视而不见,有时候千里追杀送你升天;近战的格斗和击打有点无奈,没有挑撩点刺的灵动,只有一味蛮力的劈砍。

5.自由的路

人物的设定和成长有点《上古卷轴》的影子,短暂的开场过后,玩家可以根据个人偏好设置人物的相貌。虽然选项不算详尽,但是在脸部五官,发型肤色等一系列的选择后,个性化特征还是相当明显。随着剧情的推进,人物逐渐成长,每一次升级都会获得一定的属性点数和天赋点数。属性点数用于提升力量,敏捷,耐力,精力等四项基础属性,而天赋点数可以在综合天赋,格斗天赋,魔法天赋和盗贼天赋共4个大类16个小项中自由分配。除此之外,另有剑,斧,弓等武器技巧;格挡,法术等战斗技巧;以及开锁,潜行等探索技巧的熟练度根据使用次数累积提升。丰富的成长脉络给予了人物成长不同的偏向性;剑斧,弓弩,火器等多种武器的选择也赋予了战斗不同的展现形式。全面发展还是术业专精,单人模式下自然需要均衡。以游戏的主线剧情为框架,大量的分支任务穿插其中。玩家可以选择不受任何约束探索大陆,也可以选择顺手接点任务乐于助人。只是不论任何时候,每一样选择都带来一种因果,每一次劳动都带来汗水结晶——比如小镇中的Rebecca受人胁迫欺骗于你,危机解除后是大度谅解还是睚眦必报?不同的选择注定不同的命运。

2
3
4
5

相关文章