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一道娱乐棋牌2026最新版本

一道娱乐棋牌2026最新版本
游戏类型:
飞行射击
游戏大小:
69.89MB
游戏语言:
简体中文
更新时间:
2026-07-06
版本号:
v9.6.6 手机版
等级:

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一道娱乐棋盘2026最新版本攻略:

二人斗地主玩法

2人( A 与 B )进行游戏,一副扑克牌,去掉3和4共46张牌。2人每人发17张牌,剩余12张牌中3张为地主牌,其余9张为弃牌(不可查看)。随机摸翻牌,摸到翻牌的人首先叫地主,可以抢地主。

摸到翻牌的人首先叫地主,可以抢地主,双方可以互相抢4次地主。每次叫地主会增加一定游戏倍数。二人斗地主是非常紧张刺激的地方娱乐游戏

【牌型介绍】

火箭:即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌

炸弹:四张同点牌。如四个5 。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。

单牌:单个牌。

对牌:两个点数相同的牌。

三张牌:三张点数相同的牌。

三带一:三张同点牌+一张单牌。例如:三张5+单6。

三带二:三张同点牌+一对牌。例如:三张7+对6。

单顺:五张或更多连续的单牌。例如:单5+单6+单7+单8+单9。不包括2点和双王。

双顺:三对或更多连续的对牌。例如:对5+对6+对7。不包括2点和双王。

三顺:二个或更多连续的三张牌。例如:三张5+三张6+三张7。不包括2点和双王

飞机带翅膀:三顺 +同数量的单牌(或同数量的对牌)。例如:三张5+三张6+对7+对8

四带二:四张牌+任意两张单牌。例如:四张5+单6+单8或四张6+对5+对7 。

【牌型大小】

火箭是最大的牌:炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。

对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。

其中三带一、三带二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌大的牌才能出。

单牌大小:大王>小王>2 >A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5

【翻倍情况】

炸弹与春天:

每打出一个炸弹*2

(反)春天*2

抢地主:

1/2/3/4次 ×2/4/5/6倍

底牌牌型翻倍:

单王/对2 ×2倍

顺子/同花/三条/全小(三张牌都≤9) ×3倍

双王×4倍

输赢数:±底分×总倍数。

一道娱乐棋盘2026最新版本玩法:

够级规则介绍

够级是由 6 人用 4 付扑克进行的一种高智能、强竞争性的娱乐活动。交叉 3 人为一方,称“联邦”。对门为各自的够级对象 , 称“对头”。每个人的左邻称“上家”,又叫“上手”,与上家相邻的联邦称“上手联邦”;右邻称“下家”,又叫“下手”,与下家相邻的联邦称“下手联邦”。

够级分(抓)牌时人均 36 张,按照够级规则发 ( 顺 ) 牌,以先发 ( 顺 ) 完牌者为胜,谓“争科”。第一名为“头科”,第二名为“二科”,依次类推,最后手中余牌未发者为败,称“落 ( 音拉,lá) 科”,亦称“大落”,倒数第二名称“二落”。

在够级游戏中,扑克牌的大小顺序是(由小到大)3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2(通常称作“钱”)、小王、大王。除小王和大

王外都有花色之分。 牌型为单张,或着多张同字的牌。2、小王、大王三种牌可以代表其它各种牌。 出牌顺序一般为顺时针或逆时针依次出牌。玩家出牌后,下一个出牌的玩家必须与上一个玩家出相同牌型的牌。 当一组牌中带有2时而不带大王或小王时,牌的大小取决于除2外其它牌的大小;当一组牌带有大王或小王时,牌的大小取决于最大的王。 当牌型为五个10、四个J、3个Q、两个K或两个A(其中可以带2,但不可以带王)时,这样的牌叫做够级牌。

基本规则

上班:首次开牌或重新开牌后,最先摸到并亮出两张同色 3 者为首发牌人,称“亮 3 ”,此后,亮出同花色 3 多者可取代前首发牌人,称“顶班”。获得首发牌权称“上班”。

出牌:(1)出牌按照“循序渐进”的办法进行,就是按逆时针方向逐个玩家进行。按逆时针方向逐个出牌,过牌不得再打,不能越、抢;够级牌、烧牌和让牌除外。头科二科产生以后,烧牌和让牌不再存在,四家完全按照逆时针出牌,且在过牌后也能打牌,即“四户乱残”。(2)下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数。(3)出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同,如果不同,则必须贴2 或挂虎。

够级用牌

顺牌:顺牌按如下规则进行:(1)按照不论花色,只看点数为准的原则,发牌牌点大小依次为大虎、小虎、两(2)、帽子(A)、老K(K)、Q、J、10、9.......4 、 3 , 3 最小。(2)大虎、小虎、2可以任意数量随同任何牌一起发牌,称挂虎、贴2,大虎挂任何牌时,发牌均为死牌,对头应无条件为之“扣牌”,小虎挂牌时,须由大虎挂高于小虎所挂牌一点以上的牌方能灭之,且大虎不得少于小虎数量,2贴牌时,即失去原来的作用,视为该牌中的普通一员。(3)打牌必须是同一点数,不同点数牌不可混合发出,虎、2 例外。

够级牌:把握够级牌是够级活动的关键所在。

虎或挂虎的牌、一张2、两张A、两张K、三张Q、四张J、5张10为够级牌(含以上),够级牌除烧牌和无头外,只可对头接牌。四户乱残无够级牌。

烧牌:够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。当任意一人发够级牌时,符合下列条件可优先于够级者的对头声明“烧牌”,如声明烧牌者有 2 人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,但此后其他人可再烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。

( 1 )烧牌的条件首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂一小花或大花,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)。

( 2 )解烧与反烧:烧牌途中由于一定够级所以其他人不能干扰,若干扰则称为“反烧”(对门除外),即终止烧牌人的烧牌行为改为自己烧牌。烧牌时,烧牌者的对门可以要,要下来则称为“解烧”,解烧直接终止烧牌行为。

( 3 )诈烧:即便是王不够烧牌所需的数量也可以烧牌,但如果没能每一套都挂王则烧牌失败,称为诈烧,诈烧者直接被判定为大落(lá)。

过牌:上家发牌后,下家有顺牌或不顺牌的权利,如不顺牌,应声明“过牌”。过牌者除“对头牌”外,这一轮再无权发牌,直至新一轮重新发牌。

让牌:持牌人对上两家过牌.头牌,即不想过牌,又不原意立即上牌时,可声明“让牌”,即让下两家先上牌,如下家均声明过牌,再由持牌人确定上牌或扣牌。对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权。

扣牌:重新发牌前,对死牌必须作“扣牌”处理。对头互为法定扣牌人,对头未扣牌前,重新发牌无效,非对头未征得法定扣牌人认可扣牌无效。

报牌:持牌人手中剩余牌等于或少于 10 张,其手中持牌数量应显示给其他玩家。

挑牌(看牌):持牌人手中剩余牌等于或少于 10 张,可由本方其他人提示出牌,称“挑牌”。

底牌:持牌人所发最后一次牌为“底牌”。头科、二科的底牌,其对头分别有一次无对头够级机会,称“够死级”。除有烧牌者外,够死级者即或重新发牌权。头科或二科发底牌后,除对头外,过牌者在此轮中均不可再出牌。如底牌为够级牌,则只有有权处理此够级牌的人方可发牌。

无头:头科产生后,其对头的够级对象不复存在,称“无头”。其他持牌人按发牌对无头者所发的任何牌都可灭之,无头者对其他持牌者亦行使同样的职权。

四人乱缠:头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,称“四人乱缠”。四人乱缠,也应按顺序发牌,按规定报牌和扣牌。

·接风:持牌人对上家的底牌可暂不上牌而申请由自己重新发牌,称“申请接风”。如其余持牌人均同意,则申请人就获得重新发牌的权力,即“接风”。

结算名称

头科:第一个出完手中所有牌的玩家称为“头科”。

二科:第二个出完手中所有牌的玩家称为“二科”。

三科:第三个出完手中所有牌的玩家称为“三科”。

四科:第四个出完手中所有牌的玩家称为“四科”。

(革命者通常视为四科)

二落:倒数第二出完牌的玩家称为“二落(lá)”。

大落:其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“大落(lá)”。

注:若一方抓住另一方不止一人或串三户,结算名称按出牌顺序依次结算。

进贡规则

够级的进贡分四种,按进贡顺序为:闷贡、烧贡、点贡、落贡。

点烧闷贡必须进,落(lá)贡如果是联邦(同帮/同伙)的话可以免贡。

该规则只在进贡玩法中有效。

(1)法定贡牌:大小虎、两(2)进贡进的牌一定是当前手牌最大的牌,但吃了的贡就是点数最大也不能进,遵循“吃了不吐”原则。不符合以上条件的不进贡。

(2)点贡:双方都宣点的情况:自己开点对家没开,对家进4张点贡; (以自己为例,反之亦成立)自己没开点对家也没开,互进2张点贡;双方都开点,互进2张点贡。双方都不宣点的情况:自己开点对家没开,对家进1张点贡;(以自己为例,反之亦成立)自己没开点对家也没开,互进1张点贡。自己宣点对家不宣点的情况: (以自己为例,反之亦成立)自己开点对家没开,对家进3张点贡;两家都没有开点,自己进1张点贡,对家进2张点贡;两方都开点,自己进2张点贡;自己没开点对家开,自己进3点贡。

(3)烧贡:“烧牌”成功后,在进贡时被烧者要向烧牌者进1张“烧贡”。反烧烧贡翻倍!

(4)闷贡:“憋三”打法时,最后走3之前的一手牌被人上牌,称为“被闷”(被憋3)。在进贡时要进1张“闷贡”。

(5)拉贡(落贡):下一局游戏大落进给头科2张拉贡,二落进给二科1张落贡。落贡要还贡,即还等量的牌,被还贡者没有的牌不能还贡。

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