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钢铁雄心4

钢铁雄心4
游戏类型:
模拟经营
游戏大小:
756.82M
游戏语言:
简体中文
更新时间:
2025-09-03
版本号:
v2.8
等级:

钢铁雄心4手机版免费中文正版是一款超棒的现代战争模拟游戏,深度策略玩法、丰富历史背景与详尽军事模拟是其显著特点。全DLC版本更是惊喜满满,新增诸多战役,如能体验空战策略的“亡之翼”、聚焦防御与内政的“国土防线”。还加入了波兰、中国等众多国家,带来全新的发展路线与历史体验。武器方面也更加丰富多样,新的科技树与单位不断涌现。同时,新游戏机制层出不穷,如“协力争胜”中的科技共享与自治系统。让你能更全面、深入地体验二战战略决策与战争挑战,感受改写历史的魅力。

钢铁雄心4手机版免费中文正版特点:

1、军事指挥

需具备灵活的军事指挥家思维,运用自己的军事策略才能,赢得胜利。

2、逼真场景

游戏完美还原了战争背景,而且提供了多个国家和不同的地图选择。

3、交通工具

每个将领都拥有独特的技能,玩家可以运用坦克、飞机、船只等。

钢铁雄心4手机版免费中文正版优势:

能重建神圣罗马帝国、东罗马帝国等,满足玩家对历史重塑的想象,拓展游戏玩法。

共赴胜利DLC引入自治系统、租借系统等,丰富联盟与外交玩法,可与盟友互动合作。

通过DLC完善经济系统,需管理资源、工厂等,合理调配资源保障战争需求。

新DLC增加大量科技项目,不同国家科技树有别,推动军事和工业发展。

钢铁雄心4手机版免费中文正版亮点:

部分DLC强化环境模拟,有天气变化等因素,影响作战计划与军队行动。

涵盖法西斯、民主、共产主义等多种意识形态,影响国家外交、政策和国内稳定。

将领可通过消耗指挥点数升级特质,发出特殊指令,培养个性化将领团队。

对地图进行细化,增加更多地形、城市细节,战略布局和军事行动更具挑战性。

钢铁雄心4手机版免费中文正版特色:

增加两栖坦克、摩托化炮兵等新兵种,丰富军队构成,提升战术多样性。

炮手就位DLC彻底重置海军与海战系统,可改造船只,还有荣耀战舰设定,海战更逼真。

抵抗运动DLC加入情报局与特工系统,特工可执行渗透等活动,增添谍战策略元素。

唤醒勇虎DLC让指挥链系统回归,元帅可指挥集团军,将领有特质和升级系统。

钢铁雄心4手机版免费中文正版点评:

除基础国家外,DLC加入波兰、埃塞俄比亚等众多国家,每个国家都有独特历史背景、国策和发展路线。

新增诸多战役,如博斯普鲁斯之战等,还原历史关键战役,让玩家指挥军队改写历史。

为新加入国家设计专属国策树,如中国的国民政府、中共等都有独立国策,引导国家发展方向。

包含大量真实历史事件,如伦敦海军条约等,影响国家发展与国际关系。

钢铁雄心4手机版免费中文正版攻略:

新手攻略

打开游戏后,点击第一个键进入单人模式,选择好剧本。

非武装区就是实实在在的非武装区,demilitarized zone,军队是无法进入非武装区的。

界面数据

我们先来看游戏界面最上方的那一排数据,把鼠标移动到数据上方,会有提示框出现。最左上方的三只手图标,就是“国家凝聚力”。可以看到德国的凝聚力是90%

议院似的图标,是“政治力量点数”。小胡子自带每天增加3点,政治力量点数在钢四中是至关重要的。不论你要切换法案还是委任部长,都需要政治力量点数支撑。三个人当然就是人力,同钢三不解释。

工厂图标代表着“工厂总数量”,这就是我们钢四的重头戏了。和钢三不同的是,钢四中貌似没有了IC,因为在现实中,生产坦克的工厂不可能会瞬间去生产航母,所以在钢四中被分成了三类:“军用工厂”、“民用工厂”和“造船厂”。

每个地区的工厂是有限制的,勃兰登堡区(勉强这么叫吧)可以建造12个,其中我们拥有8个军用工厂(扳手)和4个民用工厂(烟囱)。注意,是每个“地区”。钢铁雄心4中,工厂只能建造在多个省份组合成的地区中,而不是一个省份内。同时,点击勃兰登堡地区,还可以看到它的所有者和占领者(此时都是德国)、人口(不是人力)7.27M、抵抗组织。左下角是陆上要塞等级,而要塞标志上方的就是我们最喜欢的扔荷包蛋。省份信息栏右上角就是我们熟悉的基建、防空炮、空军基地和雷达站。

可以看到,勃兰登堡地区作为德国最繁华的的地区,解锁了12个工厂槽。在钢四中,一个地区可以建造的工厂数量与地形有关。比如勃兰登堡属于城市,可以建造12个工厂(大都会貌似可以建造25个,暂时不知道怎么把城市升级成大都会),而平原、丘陵等地形肯定会有所减少,具体可以参考钢四开发日志。

讲到工厂,我们必须来看看钢四最重要的一个系统:生产系统。

钢四的生产系统和钢三有着极大的区别,点击菜单栏“生产"一栏(快捷键Y)。现代工业的四大基础原料,是煤炭、钢铁、橡胶和原油,游戏里着重表现的也就是这四种资源。生产栏顶端从左到右依次是石油、橡胶、铁、铝、钨、铬,可以看到德国严重缺石油和石油的衍生产品——橡胶,那么我们肯定要通过贸易获得来维持我们生产线的运转。

在Millitary Factories下方,就可以点击按钮生产步炮兵装备、坦克和飞机,造船厂同理适用,可以看到生产6种不同的武器的生产线上各有多少工厂在生产。

如同P社在开发日志中说的,你不可能集齐几百个工厂在一周内憋出一艘航母,每条生产线最多只有15个军用工厂投入生产。鼠标移动到工厂槽上就可以增加/减少这条生产线上的工厂了,同时还可以看到这条生产线每天能生产的装备,比如现在每天可以生产52.5单位的1级步兵装备和消耗的资源。

每条生产线上方一个股票行情似的进度条,就是它的生产效率。生产效率在更换生产线生产装备和停止生产线时都有惩罚,这点P社在开发日志中一已经提到,右边的箭头可以设置优先级。

仔细观察生产线,发现步兵装备、支援装备和炮兵装备的上方有一个绿色的小房子标志,它代表了我们生产的武器正在输送到库存,而2号坦克的上方则是一个黄色的向上箭头,它表明我们生产的2号坦克正在给我们的部队升级换装,这点将不会再像钢三中那样通过分配IC体现。

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