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英雄就是我

英雄就是我
游戏类型:
动作冒险
游戏大小:
140.11MB
游戏语言:
简体中文
更新时间:
2023-03-03
版本号:
v3.0.5 内购破解版
等级:

热血像素格斗,唤醒街机时代英雄梦!英雄就是我免付费版是一款非常带劲的动作街机类手游,游戏讲述了一位身世离奇的“英雄”,以自述的方式回忆当年辉煌的过去,但殊不知这一切的背后还有另外的故事,在游戏中,“自由”是绝对的核心,自由度极高的连击格斗系统,拳脚相加的多种技能随意组合,无不体现格斗游戏的本质激情,高度自由的连击格斗系统,从地面到浮空到倒地,多种技能组合方式,还有怒气爆发、暴击一闪,拳打脚踢随意发挥,动画像素风格,或许能让你找回曾经童年游戏的回忆,每个关卡还制作了原创热血配乐,有电子乐,金属乐,8-bit音乐等多种风格,并将音乐和动作的节奏紧密结合。

特色阐述

1、自成一派,街机厅里的格斗记忆

童年的街机厅里,没有搜索引擎让你便捷查找攻略,只能大家面对面的交流游戏进程。那是个盛行技术流的年代,你可以凭借精湛的技术或者自己的执着去探索新关卡。在这样的环境下,每个人都会有自己的格斗习惯,自成一派。也正因如此,街机时代的格斗游戏才具有更大的魅力,完美阐释了格斗的热血与刺激。

2、经典操作,像素风怀旧回忆杀

说起街机时代格斗游戏的经典操作,那便离不开四个方向键与拳击、脚踢、重力或者蓄力的组合了。相同或者不同按键之间都可以任意组合,产生不一样的惊人效果。例如,在“脚踢”之后继续按该键,可以在空中打飞敌人。但是在这个过程中,你绝不能偷懒。每一次出招之后,都必须松开按键,再次按下组合之后才能完成新的动作。既符合街机游戏的设定,又能更真实自由的感受畅快的格斗乐趣。

3、锦上添花,彰显格斗本质面貌

然而这毕竟是一款正统格斗游戏,bgm固然精彩,也只能锦上添花,而不是喧宾夺主。所以每一关卡的音乐,都是“因地制宜”,在符合场景与剧情的情况下插入,将战斗闯关的氛围烘托至新的高度。如第一章节所处的医院环境中,bgm《医院》(hospital)就是由舒缓渐入紧张,也暗示了主人公从不知前途如何,到进入战斗状态的过程,与情境的高契合度,让玩家也更容易投入其中。

4、热血原创,被格斗“耽误”的音乐游戏

为了燃起格斗游戏迷的格斗热情,从进入游戏的那一刻起,同名音乐《英雄就是我》(i am the hero)便将你的格斗神经唤醒,紧张而激动交织其间,开启属于你的英雄征程。没有一首bgm贯穿数个章节的敷衍,每一关卡都有极其应景的原创音乐出现,对bgm的用心仿佛这是一款音乐类格斗游戏。电子乐、金属乐、8-bit等多种风格音乐贯穿其间,激烈闯关之余,更是音乐爱好者的享受之旅。

亮点剖析

这个世界,需要英雄

说到格斗游戏,不得不提到小时候游戏厅里的横版2D街机,拳拳到肉的打击感,还有那经典的画面,都让人回忆连连。由飞鱼科技研发的横版2D像素动作格斗手游《英雄就是我》,正是这样一款引爆无数人童年回忆的“街机风”格斗游戏。

硬核格斗手感

游戏整体的打击感十分优秀,将战斗的自由度与创造性尽可能展现的极致而真实。并且对于角色打击的“夸张感”拿捏得十分到位,中距攻击上的“肢体撕裂”让整个攻击动作充满力量感,尽管游戏以像素风来描绘主角与敌人,但攻击动作中细节并不少。

简洁剧情富含深意

格斗游戏中我们常常忽略剧情对话,因为觉得无关紧要。但在游戏中,却让人充满惊喜。身世离奇的“英雄”回忆自己当年的辉煌这一主线之下,随着关卡的推进,玩家会发现固版印象里“英雄故事”不为人知的另一面。墙上暗藏玄机的海报、或是充满玄学的表述、又或者主角不自知的呆萌放空。热血格斗之余,找细节都能让游戏更有乐趣。

英雄不止战斗

游戏除了单纯的战斗之外还拥有“成长系统”,在每一个关卡结束之后玩家可以选择学习一种新必杀技或增加一名可控制角色,游戏中玩家可以将遇到的敌人转变成可控角色,而每一名角色生命值独立计算,也就是说相当于两条命。

游戏极具复古情怀的像素风格,无论从动作还是立意上看都非常新颖,游戏还支持双人本地合作,和小伙伴一起重温一下儿时的乐趣吧!

剧情内容

【不止于“碰瓷” 车间战英雄全解锁】

每次通关一个章节,各位是不是都在解锁必杀技和角色之间纠结?毕竟解锁一个必杀技对自己通关有很大帮助,而解锁的角色又很可能异常好用,是下一关克敌的关键。当然还有一个原因,那就是强迫症,想把所有角色都解锁完成。但是即便各位突破万难,终于把“碰瓷”难度通关,之前全都选择了解锁角色,却发现为什么角色还是不全?

【惊天阴谋?真相并非唯一】

一位身世离奇的“英雄”,以自述的方式回忆当年辉煌的过去,但殊不知这一切的背后还有另外的故事。在寥寥数笔的剧情介绍里,你能捕捉到什么值得探寻的信息。是一眼看到了背后的故事,还是想深究这位英雄到底何许人也?当你通关了普通模式,你可能会觉得恍然大悟,以为自己知道了真相。可是真相,往往并非是唯一的。如同童年时期对现实世界的认知有偏差一般,每成长到一定阶段,你都只能所处时间段应该知道的真相,或者是真相的一部分。

玩法技巧

1、初期使用第三个,不停按L是放导弹的,遇到怪堆就放大招,↓→J,全屏拳套导弹。很好用

2、中期用鞭子女,用的好很强,用的不好就尴尬,,,特点跑得巨快,K键脚踩削刃高,可以把几乎所有boss一直踩在脚下,而且伤害巨高,比主角高很多倍。虽然有些无聊,但是会把游戏困难难度的推图和boss战难度降到小学生都能轻松过的程度。顺带一提,用鞭子女可以轻松打到挑战难度60波,根本没主角啥事~怪多就用技能打一套,又有无敌时间,又能刷连击数(每100练击,200连击会有全屏对怪的伤害和硬直)

3、左下角左边,特点是跑的较快,被打到不会被怪脚踩,利用L键跑动打,或者有节奏的无限打到空中。要求技术。

4、左下角右边的则比较好用,而且是为数不多可以↓→K放技能的出主角外的角色。↓→K可以放青蛙,伤害感人。L键可以投掷飞刀,攻速较快,对boss不错,或单个精英怪。缺点是走路一跳跳的,对走位要求极高。

5、最底下的是唯一有价值的boss角色,L键很强大,但是前摇太长,需要预判。对付敏捷类敌人相当吃亏。技能是个渣渣。

6、其他角色一律渣渣,至少对比起来,个人认为真的渣渣。

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