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小冰冰传奇

小冰冰传奇
游戏类型:
休闲益智
游戏大小:
701.32MB
游戏语言:
简体中文
更新时间:
2020-11-26
版本号:
v5.0.241 变态版
等级:

秩序重建,阵营崛起,小冰冰传奇无限钻石破解版是一款特别有意思的卡牌类手机游戏,公平竞技,实力操作,拼手速比手感一绝高下,时光逆流经典复活,黑暗侵蚀战场重塑!2v2、英雄的远征、竞技场等多样挑战玩法一键体验,指尖集火瞬间爆发,尽享竞技快感,多维宇宙中的英雄及泰坦纷至沓来,上百种不同类型的英雄随心选择,英雄搭配策略组合由你操控,掌中微操,瞬间大招,玩家可通过操作创造瞬息万变的战局,实现技能打断、集火、击杀,技能组合等繁多的高阶玩法,趣味性与竞技性十足,华丽的手控大招,一键释放秒杀所有,创造瞬息万变的战局,独创英雄骨骼动画技术,激萌十足,英雄技能效果华丽,微小到英雄表情的生动。

游戏亮点:

1、上百种不同的棋子可以选择,零门槛轻松地完成战斗;

2、趣味的动作卡牌模式手动释放,技能组合快速操作;

3、创建出丰富的技能组合风格,打造一个超凡的阵容;

4、趣味搞怪欢乐来袭收集提升战力,感受别样的风采。

游戏特色:

1、阵营崛起

传奇大陆再起波澜,阵营分立危机重重。为了应对新的敌人,队长大大们将带领英雄们挑战阵营所对应的试练塔,获取阵营晶石,淬炼全阵营泰坦的战力吧!

2、棋逢对手

百种英雄棋子,丰富羁绊搭配,零门槛轻松战斗。主宰比赛,你就是暴走棋最靓的仔!

3、女神之战

全新竞技玩法女神之战赛事正式开启,八大阵营巅峰对决,响应女神号召,争夺强者桂冠!

4、泰坦宇宙

经典英雄ALL-STAR登场后,《小冰冰传奇》开启更高纬度世界——泰坦宇宙!作为原创英雄,泰坦拥有更丰富的技能设计,新老英雄组合,打造你的超凡阵容。

5、信使伙伴

Q萌信使搞怪来袭,收集养成提升战力,让英雄不再孤单。专属《我叫mt》动画联动萌宠等你来认领!

游戏特点:

【掌中酷微技巧】

在游戏中,英雄的攻击会累积愤怒,并且在累积一定数量的愤怒时,您可以手动释放关键技能。精湛的技巧和效果将为玩家带来前所未有的全新视觉体验!加入后,完全告别了传统的卡片盲目无脑的等待战斗模式,允许玩家与他们的手和脑互动,从而增加了游戏的策略和乐趣。

【很多有趣的游戏玩法】

除了基本任务外,“小冰冰传奇”还设计了多种有趣的游戏方式:时间洞穴战斗,令人兴奋的玩家竞技场,燃烧远征挑战,英雄审判等,都值得勇敢地玩。随着游戏的进行,史诗般的装备,终极技能,迷人的增强效果,神秘的商人等等将被一一解锁。在《小冰冰传奇》中,强者需要不断努力,以提高球队的战斗力。

【终极图片战略经典】

《小兵冰传奇》首次在cocos引擎中通过Flash骨架动画技术创建了战斗画面,真正实现了英雄的“站起来”战斗,给人前所未有的流畅感。 《小冰冰传奇》中的英雄分为三类:前排,中排和后排。根据英雄的特点,玩家需要合理分配前,中,后英雄位置,这也使游戏本身更具战略性。

操作技巧:

一、打断

打断又分技能打断和普通攻击打断,先来说说大家经常说到的技能打断

1.技能打断是通关PVE中非常重要的一点,一个技能打断的成功与否,往往就是胜利或失败的关键。大部分玩家都会以观察敌方起手作为打断技能的依据,这种判断方法,在遇到冰女、小鹿这种英雄时,成功率会比较高。当然,技能打断不仅限于大招,只是大招的可控性比较高,普通技能的打断几率较低,像火枪爆头,风行束缚箭等技能也可以打断敌方的技能

2.再来说说普通攻击的打断

右边的骷髅小兵受到攻击后向后仰,即使它当时准备射出一箭,但也由于受到攻击而无法射出。但是,大多数前排都不会出现被打断普通攻击的情况,只有一些脆皮法师或者骷髅小兵会被打断。那么,普通攻击打断对我们有什么帮助?有没有试过这样一种情况,有时候一些法师会被你的几个英雄轮流攻击,直到死的那一刻都没有攻击出一次,但有些时候可以。众所周知,大招的施放会中断当前一切动作,这就好比一个普通攻击的时间调节器,看准时机调整就可以做到普通攻击打断。打断一个法师的输出,对自己前排肉盾的帮助是很大的。

二、起手

起手,也叫攻击前摇,就是英雄在进行攻击前的一个比较明显的动作。下图中的火女在放龙破斩,可以看到她的脚下有个光圈,英雄放技能的时候都会有。可能很多玩家都会犯一个错误,就是英雄在放技能的时候还没有放出就点了大招,结果取消了前面的技能,导致战斗失利。大招的释放不仅取决于打断,还要观察英雄的攻击起手。对于群攻类英雄,如冰女、宙斯等,可以先等群攻小技能放出的瞬间再释放大招,取消了技能后摇,增加了输出时间

三、站位

刀塔的站位分前排、中排、后排。下图是反例,把英雄堆在一起会被敌人一波带走,所以最好的站位就是前中后排都有。站在最前的英雄决定了战斗线的位置,如果敌方战线压得越紧,我方就越有利,相反我方会不利。最常见的例子就是黑鸟的禁锢,禁锢前方英雄后,整个队伍都能切入敌人内部,优先杀死后排脆皮。站位在技能打断方面也有间接的联系,一些技能会由于站位而失去作用,如船长的船在没有战线推进的情况下是不能打断火枪的大招的

四、能量回复

1.英雄的能量获得有几个途径:攻击、被攻击、击杀奖励、过场回复、装备返还。攻击基本上以一个固定的百分比回复能量,除了一些特定的技能,如美杜莎的灵蛇可以吸能量;被攻击是以自身扣除的血量计算回复;击杀奖励固定为300点能量;过场回复是根据英雄自身的能量回复能力决定;装备返还主要是刷新球的能量返还效果

2.船长作为一个前排肉盾,承受的伤害会比较多,所以能量的回复会比较快。当船长的能量在一回合刚开始前满了,可以先放,挨打很快就会再回满能量的。攻击、被攻击和过场回复的可控性不大,抢击杀奖励(也叫抢人头)是获得能量的主要可控手段。假如对面一堆残血敌人,而我方宙斯满能量,放了大招能量又可以满了。抢人头有什么好处呢?1.防止满能量的英雄获得击杀奖励;2.为下一回合的关键大招(如群体控制、单体高伤)作准备。

五、攻击顺序

每个英雄都有四个技能,第一个是主动释放的,第四个大多是被动技能(加力量、加魔抗之类)。而每个英雄的攻击都会有一套固定的顺序,战斗中按这个顺序进行循环。大多数英雄的攻击顺序是:普通攻击——二技能——三技能——普通攻击。多数英雄以这套顺序循环,每过一个回合会重新开始循环,释放大招不会破坏循环。一些英雄会先放三技能再放二技能(如船长),还有少数英雄(如月骑、美杜莎)每次攻击都会有特效,放技能的顺序又有所不同。所谓知己知彼百战百胜,了解每个英雄的攻击顺序对竞技场和刷副本都很有帮助。如宙斯加火女的组合,二技能都是群体伤害,都会在第二次攻击放,这样就会在瞬间对敌方团队进行大量输出,再加上一个宙斯大招就可以快速秒掉一些怪了。

六、物伤与法伤

下图为小黑和电魂,小黑的大招是全物理伤害,而电魂的是魔法伤害。英雄都有物防和魔防,有些英雄由于技能作用,物防或魔防会很高。如电魂的魔防就很高,如果用火女的大招打到电魂身上,那就是浪费了。对于物伤技能,如小黑、拍拍熊等,尽量不要打在高护甲的敌人身上(石头人、龙龟等);而法伤技能,如火女、恶魔巫师等,不要打在高魔抗的敌人身上。

阵容搭配:

一、竞技场阵容

1.进攻阵容

全能骑士+死灵法师+幻影刺客+恶魔巫师+风行者

全能骑士+死灵法师在前排组成强力的屏障,肉盾与恢复能力兼具。后方幻刺主力切入秒杀,恶魔巫师控制加单点瞬杀,风行能 AOE 收割人头。

2.防守阵容

全能骑士+死灵法师+幻影刺客+术士+小鹿

新4奶保幻刺是目前最热门的新兴防守阵型,主题战术思想就是恢复流拖时间,就算幻刺切入行刺失败,4位强力奶妈在地狱火的帮助下,也能轻易的把比赛拖到最后一秒钟。

3.全能骑士+死灵法师+死亡先知+沉默+风行者

无论是土豪还是平民都适用,而且该阵容非常实用。无论在进攻端或是防守端的表现都是同样出色,重点在于所使用的英雄都是目前的主流英雄,几乎人手一个

二、远征阵容

1.全能骑士+死灵法师+幻影刺客+术士+小鹿

更多用于恶魔远征,利用幻刺切入打出伤害,其余英雄的恢复及伤害能力同样不俗

2.死亡先知+双头龙+术士+小鹿+光法

新远征国家队,利用一波爆发原理,术士的地狱火充当T,效果谁用谁知道

三、副本阵容

1.法系阵容

全能骑士+死亡先知+冰女+痛苦女王+光法

适用于团队副本小怪关卡,以高AOE伤害消耗敌人血量,队伍组成也相对容易

2.物理阵容

拍拍熊+猴子+美杜莎+暗牧+小黑

BOSS战必备队伍,高单体输出英雄齐聚一堂,暗牧减甲、恢复两不误。

3.热门阵容

全能骑士+猴子+美杜莎+死亡先知+光法

万金油组合,能单能团,物法均衡。

升级攻略:

一、1-10级

1.游戏一开始跟着新手教程走,熟悉一系列操作后一直推本,前期副本没什么难度,只要记得把可以装的装备装到英雄身上就行了。由于前期获得的多数是力量型装备,大概2级的时候就可以进阶船长了。在推本的过程中多留意右边菜单的任务,战队2级左右可以领取灵魂石召唤宙斯。每日活动可是前期获得经验的重要区域,一定要多留意。3级左右完成通关10次副本的每日任务后可以获得120战队经验,战队直接从3级升到7级。

2.7级解锁技能加点功能,由于技能点只有10点而且每升1级需要的钱越多,选三个英雄把点数平均分配到他们的大招上,这对推本会有利点。由于升级会送体力,这时的体力已经超出了上限,不会再自动恢复体力,要尽快把体力打到低于上限。一直推本和穿装备交替,这个阶段基本不会卡本,尽快打光体力,避免浪费才是重点。9级左右通关第二章歌声里的回忆可以到任务处领取小鹿灵魂石召唤小鹿。10级开启竞技场后,会增加两个每日活动,竞技场胜利2次的任务一定要完成,可以得到很多经验。小技巧:竞技场前两次挑战一些排名较后的,如果找不到可以选择换一批。

二、11-14级

11级开启精英关卡,这时候体力消耗会比较快,尽量先刷精英本。普通副本挑战失败会扣1点体力,精英副本会扣2点,由于体力与经验对等,所以不能因为挑战副本失败而浪费体力

【这个阶段有两个关卡特别容易失败】

1.普通第二章最后一关生命的细丝:三大补血英雄骨法、骨弓、暗牧,只要技能放完没杀死,基本都会回复满血。骨弓和骨法的输出很强大,前排很快顶不住。通关攻略:在打这关前先把能收集的装备都收集好,进阶英雄、升级技能等。合理利用技能打断是关键,技能大部分留在第三回合放,在骨法放技能的时候用船长的船打断,先杀死骨法,等到下次技能回复的时候用于打断暗牧的技能。

2.精英第二章发电场:三大群体输出英雄:宙斯、修补匠、电魂,三个同时放技能会秒杀全体。通关攻略:同样是进行收集装备、进阶英雄等操作,善于利用技能打断。由于电魂是主输出,在电魂放技能的时候用船打断

三、15-20级

1.每日活动增加了很多,点金手、时光之穴等,先把每日活动做完,然后后一直打普通本,打到普通本卡关的时候就去打精英本。精英本也卡关的话,就返回前面的副本刷装备,把所有现阶段能获得的需要装备在英雄身上的装备都打好,再合理利用技能打断,之前挑战失败的关卡一般都能过。

2.通过计算,从1级升到20级共需要1695战队经验,而非R一天通过活动、升级、买体力、体力自动恢复等总共能获得的体力为1600左右。由于1点体力相当于1点战队经验,非R玩家一天能到19级已经是极限了,而充R玩家由于可以多买体力,所以是可以到20级,充得越多等级必须可以冲得更高。战队19级和20级的区别就是:20级开启附魔功能,多了一个每日活动可以多领50战队经验,这50经验在前期可以抛离别的玩家一段距离,在竞技场中获得少许优势。

二、21-30级

20级之后升级速度开始下降,多刷前面的副本提升英雄是重点。非R这个时候应该到了游戏的第二天,一堆的每日活动经验可以让战队升5到6级,到了25级开启英雄试炼,30级开启燃烧的远征。这个阶段不用急着推副本,可以先想好自己需要培养的英雄,收集灵魂石或者装备。

【升级小技巧】

1、5次宝箱的每日活动经验先不领,体力比较少的时候才领防止超过上限

2、卡关的时候可以适当喂英雄吃点经验药,吃到可以装备接近等级的装备为止

3、每个关卡的技能打断都非常重要,一般在第二回合可以放1到2个技能,留3个技能(尤其是眩晕技能)到第三回合

4、体力每6分钟回复1点,计算好每天回满体力的时间,防止体力溢出

5、多留意战队现有经验值,如果快要升级就不要领每日活动的经验,先把体力打得较少时再领

更新内容:

【新增内容】

1.迎接周年庆到来,主场景开始使用全新的背景音乐。

2.新泰坦“修普诺思”于7月10日进入汉堡商店。

3.女神之战第三赛季于7月10日正式开启。

4.新增联动信使:《我叫MT》动画联动信使-劣人。

【平衡性调整】

1.铁拳判官平衡性调整。

(1)正义天降,提升技能伤害。

(2)兽王铁拳,提升技能伤害。

(3)无暇铁壁,提升技能伤害,延长了伤害降低效果的持续时间。

(4)不死狮心,降低触发时的生命流失速度,但是流失的持续时间会加长,承受伤害总量不变。

【优化内容】

1.试炼之塔现在增加了红点提示。

【问题修复】

1.修复了双角童子部分情况下,“炼!”技能导致敌人消失的问题。

2.修复了裁决之镰与艾吉奥战斗可能导致战斗不结算的问题。

3.修复了小当家部分情况下会导致战斗无法正常结束的问题。

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